このかたんのギャンブル道+ブラウザ一騎当千

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また猛将鹵獲を考える・・・パート2

ヤバイヨヤバイヨー!
2chまとめサイトで意味無く、だらだら色々見てたんだけど
4月29日に桐生祥秀さん(高3)って子が陸上の公式大会で100m走10秒01を記録!
これ全くピンと来ない人にはピンとこないと思うけど・・・w
ちなみに日本人レコードは伊東浩司さんの10秒00で、
世界レコードはウサイン・ボルトさんの9秒58ネ!
日本人が9秒台出せる日も遠くないね~^^

あ?どうでもいいってか?んじゃ
3コスUCに鹵獲を付けて良さそうな闘士で検証してみました~
詳しい数値はここ


条件
■LV300固定 攻撃ポイント800 移速ポイント700。
■スキルは猛将の鹵獲Lv8・9・10。
■今回パッシブスキルは計算から除外。初期持ちでも。
■有利な☆2へ乱数3を引いてもギリギリ大丈夫は箇所に飛ばす。
即帰還無し。陸トラや速度UPの内政スキルも無し。
■出撃+帰還時間+スキル回復時間をワンセットとし、
 均して1日にどのくらい資源を持ってくるかで競う。

今回の検証スタイルはつまり
出撃させて即帰還を使わずに帰還。帰還させたらそのままスキル回復まで待機。
スキル回復したら出撃を繰り返す。ってことですよ~無課金なのでそんなぽんぽん鹵獲闘士は作れませんw
んで比べることは初期ステータスでどのくらい差異がでるかってことですね。
ポイント振り方がが攻撃ポイント800 移速ポイント700ですが、
攻撃ポイント700 移速ポイント800にした方がいい場合もありましたが、
とりあえずステータスでどう違うか?なのでそのままで。

ではいってみよー


槍(武を持ってくる) 趙雲・孫策・司馬懿(2.5コス)

UC_tyouun.pngUC_sonsaku.pngUC_sibai.png

yari.png
弓(体を持ってくる) 于吉・呂蒙・陳宮

UC_ukitu.pngUC_ryomou.pngUC_tinkyuu.png

yumi.png
強襲(学を持ってくる) 関羽・許褚・張飛
UC_kanu.pngUC_kyotyo.pngUC_tyouhi.png

kyousyu.png

企画倒れなくらいの微妙な結果w
槍の司馬懿だけどコスト負けしてる割には気にならないくらいの差なのでありかなと思ってます。
最初の頃の0.5コストは大事ですからね~。

でも一応ここまで調べたから次はパッシブスキル(強攻・進攻で)
を付けたらどのくらいあがるのか検証してみます。
次回である程度差がつくなら強攻を付けやすい闘士を選ぶ。
差があまり付かないんだったら正直好きな闘士でいいんじゃね?くらいですかね・・・

誰かさんに連絡で・・・

槍強攻も無事買いました。あとはまったりレベリングとTP増やしていきます。。。

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| ブラウザ一騎当千 | 15:44 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

COMMENT

条件が同じ過ぎて結局ステ通りの結果になってない?

もーちょい踏み込んだ検証を期待してたんだけど
その闘士の無課金で考えうる最高の状態で競うとかさー
ポイント固定だと移速14の意味も薄いし。

HP回復が続くならスキル回復中も☆1出すとかさー
(他のスキル使わなければ出撃中もスキルは回復するから)

そもそも無課金が条件って事は1枚だよね?
1枚で4種資源をどれくらい持ってくるか考えないとじゃないの?

と文句だけ言ってみるw

| ふぁみま社員 | 2013/05/07 11:07 | URL | ≫ EDIT

おお~。蒙ちゃんの画像見づらいおーw
2段階目おめめ~♪後で譲ってねwww

| メイド | 2013/05/08 20:10 | URL |















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